指南简介

检索

企业:
                                        
  • 全部
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • W
  • X
  • Y
  • Z
搜索:
    (自行搜索项目涉及专业、产业方向,以及更多项目相关信息)
企业名称 项目类型 项目简介 项目数量 涉及专业与产业方向
2022年4月批次
北京畅游天下网络技术有限公司 教学内容和课程体系改革 拟设立2个项目。将开展“数字媒体艺术”、“动画”、“计算机科学与技术”等方向专业示范课程建设,并结合行业最新人才需求,推动大学生游戏艺术相关能力培养的课程建设项目和教改项目。同时畅游公司还将提供内部领域专家及资源支持共同促进校企产学合作,这些建设成果将向社会开放,任何高校都可以参考借鉴用于教学和人才培养目的。(1)面向“数字媒体艺术”、“动画”、“计算机科学与技术”等专业,设立示范课程项目1项。拟支持的方向包括“游戏设计与策划”等。(2)面向“数字媒体艺术”、“动画”、“计算机科学与技术”等专业,设立教改项目1项。支持教学方式方法创新与改革,结合企业内部实践成果和行业人才需求分享教学改革经验和实践做法。 2 数字媒体艺术、动画、计算机科学与技术
北京畅游天下网络技术有限公司 师资培训 为提高产学研融合水平,畅游公司将提供直接资金支持、企业专家、内部课程及技术平台,与高校联动开展游戏相关课程开发。根据项目进展,还将安排高校老师作为企业讲师,提供项目研究机会。支持专业:“数字媒体艺术”、“动画”、“计算机科学与技术”等。 2 数字媒体艺术、动画、计算机科学与技术
北京畅游天下网络技术有限公司 实践条件和实践基地建设 拟设立5个项目。围绕当前的产业技术热点,促进高校及企业的产学融合,同时为行业培养更多游戏专业人才,畅游公司提供包括但不限于资金、软硬件设备或平台,支持高校建设实验室、实践基地等,接收合作高校学生实习实训,并利用企业专家和内部资源积极培养,提高教学质量,促进就业协作。该部分合作内容将围绕重点目标专业如“数字媒体艺术”、“动画”、“计算机科学与技术”等开展定向实习实践活动,优秀学生将获得畅游公司提供的正式就业机会。 5 数字媒体艺术、动画、计算机科学与技术