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企业名称 项目类型 项目简介 项目数量 涉及专业与产业方向
2022年5月批次
北京犀牛数码科技有限公司 创新创业教育改革 主要面向高校开展基于AR/VR开发应用的创新创业项目,由企业提供师资、软硬件条件等,支持高校建设创新创业教育课程体系、实践训练体系、支持高校创新创业教育改革。项目申报人为全国范围内高校创新创业教育负责人、相关专业负责人;申请高校创新创业教育改革项目,选派优秀师生代表参与项目并获得相应培训和指导服务,优先考虑已开展或拟开展VR虚拟现实技术、BIM VR/AR应用、VR影视、VR医疗、VR数字孪生、VR游戏、元宇宙、VR 人工智能、虚拟数字人、大数据可视化、VR智慧校园及VR影视制作等方向创新创业学习和实践的高校。 5 VR虚拟现实技术、BIM VR/AR应用、VR影视、VR医疗、VR数字孪生、VR游戏、元宇宙、VR 人工智能、虚拟数字人、大数据可视化、VR智慧校园及VR影视制作
北京犀牛数码科技有限公司 教学内容和课程体系改革 (1)面向计算机、软件工程、艺术设计、广告设计、数字媒体、机械及自动化等专业,设立示范课程项目5项。拟支持的方向包括创意设计、大数据可视化、虚拟数字人、数字孪生、工业信息化、元宇宙等方向。(2)面向计算机、软件工程、数字媒体、艺术设计、广告设计等专业,设立教改项目5项。支持教学方式方法创新与改革,分享教学改革经验和实践做法。拟支持的方向包括创意设计、大数据可视化、虚拟数字人、数字孪生、工业信息化、元宇宙等方向。 10 面向计算机、软件工程、艺术设计、广告设计、数字媒体、机械及自动化等专业,VR虚拟现实技术、BIM VR/AR应用、VR影视、VR医疗、VR数字孪生、三维游戏开发、VR 人工智能方向
北京犀牛数码科技有限公司 实践条件和实践基地建设 主要围绕VR虚拟现实技术、BIM VR/AR应用、VR影视、VR医疗、VR数字孪生、VR游戏、元宇宙、VR 人工智能、虚拟数字人、大数据可视化、VR智慧校园及VR影视制作等领域,企业提供专业的实训体系、真实的项目案例,培养学生的同时落实学生的专业培训、技能培训、企业导师引入等,推行针对学生的各类活动包括项目实训、软件开发大赛、VR行业前沿技术讲座等。 申报高校能够提供实训室建设配套的相应场地和基本设施;申报院校应是开设VR虚拟现实技术、计算机科学与技术、软件工程、网络工程、电子商务、信息与计算科学、电子信息工程、数字媒体、艺术设计、计算机应用与维护、数学应用、广告设计等相关专业的高校;学校参与项目实训的学生人数每学期不低于50人,有组织管理。 10 VR虚拟现实技术、BIM VR/AR应用、VR影视、VR医疗、VR数字孪生、VR游戏、元宇宙、VR 人工智能、虚拟数字人、大数据可视化、VR智慧校园及VR影视制作
北京犀牛数码科技有限公司 师资培训 主要面对高校青年老师,举办一年2期的师资培训班,围绕VR虚拟现实技术、BIM VR/AR应用、VR影视、VR医疗、VR数字孪生、VR游戏、元宇宙、VR 人工智能、VR智慧校园及VR影视制作等领域开展技术培训、经验分享、项目研究等,提升教师的工程实践能力和教学水平。将针对VR虚拟现实技术、BIM VR/AR应用、VR影视、VR医疗、VR数字孪生、VR游戏、元宇宙、VR 人工智能、虚拟数字人、大数据可视化、VR智慧校园及VR影视制作等主题与高校合作举办师资培训与课程建设研讨班。 15 VR虚拟现实技术、BIM VR/AR应用、VR影视、VR医疗、VR数字孪生、VR游戏、元宇宙、VR 人工智能、虚拟数字人、大数据可视化、VR智慧校园及VR影视制作
北京犀牛数码科技有限公司 新工科、新医科、新农科、新文科建设 与院校协同合作,共同开设新工科、新医科、新农科、新文科重点关注的“虚拟现实应用技术”专业或与虚拟现实相关的行业交叉学科,并对新开设专业进行课程体系的开发。制定虚拟现实师资培训方案和虚拟现实人才培养计划,培养与虚拟现实相关的师资力量和符合社会发展的VR人才。通过举办大学生VR大赛等项目,丰富大学生的校园生活。 5 VR虚拟现实技术、BIM VR/AR应用、VR影视、VR医疗、VR数字孪生、VR游戏、元宇宙、VR 人工智能、虚拟数字人、VR智慧校园及VR影视制作