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项目类型 项目简介 项目数量 涉及专业与产业方向
2023年7月批次
教学内容和课程体系改革 本项目旨在联合高校改革图形渲染方向的教学内容和课程体系,以适应日益发展的计算机图形学和游戏行业的需求。游戏是图形渲染的一大应用场景,我们希望在课程中引入大作业,让学生在实践中学习和应用图形渲染知识,企业导师参与最终评分,优秀学生可获得网易实习机会等。我们将引入游戏开发的流程和技术,如游戏引擎使用、游戏设计、游戏优化等,以提高学生的实践能力和创新意识。 6 计算机图形学、游戏、数字媒体、虚拟仿真
实践条件和实践基地建设 通过对游戏制作各环节的讲授和实践,包括职业基础素养、专业基础素养和软件基础,提升在校生职业技能,加深学生对游戏行业目前就业前景的了解和兴趣,拓展各专业学生就业方向,切实响应中央对于“六保”的保就业促就业的要求。本项目主要是游戏专业职业规划和专业创作能力提升,难度上以基础入门为主,主要分为游戏专业就业及职业发展现状分析、角色原画和角色模型两大模块。其中角色原画内容包括设计流程、起稿方式、配色、细化等方面;角色模型内容会根据基础的模型制作、配饰法线贴图烘焙以及目前主流的写实 PBR、二次元等个材质制作为方向。 2 游戏美术
2022年4月批次
教学内容和课程体系改革 面向交互设计等专业,拟支持的方向为“游戏视觉设计人才协同培养与教学实践”,在视觉交互设计、动效设计等相关课程中以游戏交互设计为核心,围绕典型案例进行教学活动,理论联系实际,培养学生在游戏交互设计的理论和实践能力。 6 游戏视觉设计
教学内容和课程体系改革 面向计算机专业,拟支持的方向为“图形渲染方向教学内容和课程体系改革”,在计算机图形学、科学可视化等渲染相关课程中以图形渲染技术为核心,围绕典型案例进行教学活动,理论联系实际,培养学生在渲染相关技术的理论和实践能力 4 计算机图形学
2021年6月批次
教学内容和课程体系改革 请参见项目指南 6 计算机图形学
实践条件和实践基地建设 通过对游戏制作各环节的讲授和实践,包括职业基础素养、专业基础素养和软件基础,提升在校生职业技能,加深学生对游戏行业目前就业前景的了解和兴趣,拓展各专业学生就业方向,切实响应中央对于“六保”的保就业促就业的要求。本项目主要是游戏专业职业规划和专业创作能力提升,难度上以基础入门为主,主要分为游戏专业就业及职业发展现状分析、角色原画和角色模型两大模块。其中角色原画内容包括设计流程、起稿方式、配色、细化等方面;角色模型内容会根据基础的模型制作、配饰法线贴图烘焙以及目前主流的写实 PBR、二次元等个材质制作为方向。 2 不限

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项目立项名单

项目编号 项目名称 公司名称 承担学校 项目负责人 项目类型 批次
202102561001 项目驱动的《图形绘制技术》课程教改研究 网易(杭州)网络有限公司 南京大学 过洁 教学内容和课程体系改革 2021年第二批
202102561002 适应产业需求的计算机图形学教学改革 网易(杭州)网络有限公司 东南大学 唐慧 教学内容和课程体系改革 2021年第二批
202102561003 实时图形渲染技术教学示范资源开发 网易(杭州)网络有限公司 杭州电子科技大学 吴子朝 教学内容和课程体系改革 2021年第二批
202102561004 基于现代可编程渲染管线的3D图形编程课程建设与改革实践 网易(杭州)网络有限公司 电子科技大学 周川 教学内容和课程体系改革 2021年第二批
202102561005 全链式游戏美术设计人才培养创新研究 网易(杭州)网络有限公司 中国美术学院 许鲁挺 实践条件和实践基地建设 2021年第二批